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FFXIclopedia Special Beta Recruitment

Posted By MastaG on March 4, 2010 | Edit

Unsere premier FINAL FANTASY XI Seite, FFXIclopedia, hat hart dafür gearbeitet unserer Community den Spezial Zugang zur FINAL FANTASY XIV Beta aus zu handeln. Die genaue Ankündigung dazu seht ihr hier:


FINAL FANTASY XIV Special Beta Recruitment

Ärgerst du dich weil du nicht als FINAL FANTASY XIV Alpha Teilnehmer ausgewählt wurdest? Keine Sorge!! Wir haben uns in die hinterste Ecke von Jeuno begeben um mit den Moogles vom M.H.M.U. einige Verhandlungen zu tätigen und sie stimmten zu noch einige unserer Community Mitglieder dazwischen zu schieben! Alles was sie vom M.H.M.U. noch von dir brauchen ist deine Square Enix Account E-Mail Adresse und die Region um deinen Antrag nochmals nach zu prüfen.

Aber wartet nicht zu lange! Dieses Angebot ist nur für kurze Zeit verfügbar und die Einschreibung enden am 7. März 2010 11:59 PST!

Klickt den unteren Link um zu beginnen!

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FFXIV Beta- test Seite wurde angekündigt

Posted By MastaG on March 4, 2010 | Edit

Die Katze ist aus dem Sack! Informationen kommen langsam nach und nach hinein und es scheint als wären die ersten E-Mails an die glücklichen „schon- bald“ FFXIV Tester raus gegangen. Und in diesen E-Mails war auch der link zur offiziellen FFXIV Beta- test Seite zu finden:

https://dev-na.ffxiv.com
https://dev-eu.ffxiv.com
https://dev-jp.ffxiv.com

Wie man merkt ist die Seite allerdings noch bis zum 11.März.2010 geschlossen aber es sieht sehr danach aus das das SE HQ langsam den Wagen ins rollen bringt!

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Famitsu (via Andriasang) klärt die Verhältnisse über das Alpha/Beta Timing auf.

Posted By MastaG on March 4, 2010 | Edit

Es ist vielleicht nicht gerade überraschend, das die Ankündigung beim VanaFest 2010 wegen der bald startenden FFXIV Beta Tests, eine Riesen Aufregung in der Community verursacht hat. Allerdings viele (besonders wir) waren ein wenig voreilig als preis gegeben wurde das die Beta zum 11.März starten soll. In einer Q&A Sitzung nach dem Event hat die Famitsu versucht genau zu erfahren wie der Ablauf zur Beta sein wird um die allgemeine Verwirrung die Square Enix durch unpräzise Aussprache verursacht hat auf zu klären – folgendes haben sie dabei erfahren (übersetzt und berichtet durch Andriasang):

Wie schon auf Famitsu.com berichtet, wurde Tanaka gefragt wann der Alpha und der Beta test beginnen. Er antwortete darauf, dass diese Informationen preis gegeben werden sobald die Beta- Tester- Seite am 11. März online geht. Er meinte das noch einige Einstellungen getätigt werden müssten was den start der Test-Phasen verzögern könnten.

Tanaka wurde über den Alpha- Test im Einzelnen befragt, wie lange der Alpha- Test andauern würde bevor der Beta- Test beginnt. Darauf hin antwortete er das Square- Enix die Dauer davon abhängig von der Resonanz der Tester machen wird.

(Ich persönlich geh mal davon aus das damit gemeint ist, dass wenn schnell viele Fehler berichte eingehen, um das spiel zu korrigieren und stabil zu bekommen, dass die Beta- Phase eher beginnen wird.)

Also wissen wir jetzt was stand der dinge ist. Wie schon von Andriasang hervorgehoben ist Square’s begriff von „Beta“ noch ein anderer als wie wir ihn uns vorstellen. Aber wie es aussieht wird der Start der Alpha- und Beta- Phase zum Start der Tester Seite am 11.März bekannt gegeben. Der Alpha- Test wird zudem für eine unbekannte Dauer ablaufen und natürlich direkt im Anschluss in die Beta- Phase übergegangen.

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Es ist Offiziell! Die Beta beginnt in 10 Tagen!

Posted By MastaG on March 4, 2010 | Edit

Zum VanaFest 2010 gab es als Willkommens News erfreuliches für die Eorzea Fans (und natürlich tonnenweise an die Vana’diel Fans). Die Nachrichten kommen nach und nach rein, die Offizielle VanaFest Page wurde Aktualisiert und es scheint das die Beta Neuigkeiten ab heute mit dem offiziellen start am 11.März 2010 beginnen! Also bleibt gespannt – es sieht sehr danach aus als würden eine Menge Spieler bald Ihren Beta Key erhalten.

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Square Enix und Social Networks v.2

Posted By MastaG on March 4, 2010 | Edit

Im Dezember haben wir euch davon berichtet das Square Enix damit begonnen hat Twitter und Facebook zu benutzen um Informationen über die Veröffentlichung von FFXIII bekannt zu geben. Wir hoffen das Square Enix das im selben maß auch für FFXIV machen wird. Wir sind zwar noch nicht soweit aber es sieht sehr danach aus als wenn Square Enix sich immer weiter mit den Social Medien für den Informationsfluss erweitert. Heute hat Square Enix deren neuen Twitter account im Zusammenhang mit der FFXI Community (und FFXIV Community) zeitlich zum kommenden VanaFest eröffnet. Ein Französischer und Englischer Chanel wurden auch eingerichtet. Facebook Seiten wurden auch in Englisch, Deutsch und Französisch eingerichtet. Das sind tolle Nachrichten weil wir sehen können das sich Square Enix kräftig mühe dabei gibt die unterschiedlichen Communities mit Neuigkeiten auf dem laufenden zu halten. Wir sehen auch, dass die direkte Zusammenarbeit zwischen Square Enix und den Communities sich stetig verbessert. Selbst wenn diese Information nur eine Einbahnstraße ist, so bahnt sich doch die kleinste Neuigkeit ihren weg durch die unterschiedlichsten Final Fantasy Communities.

Wie gestern kurz diskutiert wurde, glaubt man daran das Social News und Social Networks die Zukunft sind (wenn es nicht sogar schon die Gegenwart ist) wie man an Neuigkeiten kommt. Gemäß dem Beitrag der gestern wie folgt zitiert wurde:

Der erste und  dramatischste Wechsel der erkennbar ist, ist das Konzept der Social News. Social News sind schnell übergreifende Nachrichten um mit der Welt up-to-date im Kontakt zu bleiben. News werden heut zu tage nicht mehr von Journalisten in den umlauf gebracht sondern heut zu tage kommt es von jedem. Es wird direkt und ohne große Umwege über Traditionelle Nachrichten Kanälen aus den Quellen berichtet.

Aber Social News sind mehr als das. Es sind zunehmend Neuigkeiten aus direkten Quellen von den Leuten die sie verfasst haben. Im Gegensatz zu Journalisten die veröffentlichen was Herausgeber gesagt haben hört man die Nachrichten nun von den Herausgebern selber. Social News beziehen sich darauf die Neuigkeiten direkt und ungefiltert von der Hauptquelle zu erhalten.

Ob es einem gefällt oder nicht, Square- Enix schließt nun immer mehr neue Medien zur News Verteilung ein.

Categories: Op-Journal
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Dengeki Games Interview

Posted By MastaG on January 27, 2010 | Edit

Diese Woche wurde in der neuesten Auflage der Dengeki ein Interview zu Final Fantasy XIV veröffentlicht. Elmer von Zam hat diesen Beitrag ins Englische übersetzt (Original Beitrage hier). Einige Highlights des Interviews könnt Ihr hier lesen:

Q1: Wieviel des Spiels werden die Spieler in der Beta ausprobieren können?
A1: Wir haben bei ca. 10% der endgültigen Spielgröße mit der spielbaren Alpha Version begonnen und arbeiten daran das zugrunde liegende Spielsystem zu perfektionieren. Der Großteil des Spiels wird jedoch erst mit dem Release des Spiels veröffentlicht werden.

Q2: Werden die Server wieder nach den Final Fantasy Beschwörungen benannt warden, sowie in FFXI?
A2: Es gibt keinen Zweifel daran, dass wir wieder Namen verwenden werden, die den FF Spielern bekannt vorkommen, aber es wird etwas anders als in FFXI sein.

Q3: Was kann über den Übergang von Beta zur finalen Version des Spiels bzw. über den Wechsel auf andere Server sagen?
A3: Sobald das Spiel frei zugänglich ist, werden wir es ermöglichen, dass man gemeinsam mit Leuten spielen kann die man in der Beta kennen gelernt hat. Was das Wechseln auf andere Server angeht, wird die in der Zukunft vielleicht möglich sein, allerdings höchstwahrscheinlich mit gewissen Beschränkungen.

Q4: Betrifft die Hauptgeschichte den Kampf der Einwohner Eorzeas gegen das Garleische Kaiserreich um den Kontinent Aldenard?
A4: Beginnen wird die Geschichte in Eorzea, sprich, dem Kontinent Aldenard und die umliegenden Inseln. Das Garleische Kaiserreich hingegen, ist Teil eines anderen, größeren Kontinenten.

Q5: Welche Rolle spielen die mysteriöse Kraft (Echo) oder die Kristalle in der Geschichte?
A5: Sie dienen als Grundlage für die ganze Geschichte. Wir möchten, dass ihr die ganze Wahrheit dahinter aufdeckt, während sich die Geschichte beim Spielen weiterentwickelt.

Q6: Wird es Chocobos geben?
A6: Selbstverständlich! Wir arbeiten jedoch immer noch daran, wie wir sie in einem einzigartigen Weg, verglichen mit FFXI einbauen werden.

Q7: Wir haben bis jetzt Luftschiffe nur in Form von Kriegsmaschinen gesehen, wird es auch welche geben die die Abenteurer auch so benützen können?
A7: Natürlich wird es auch Fahrzeuge zur Fortbewegung geben, jedoch müsst ihr euch noch etwas gedulden bis Details verraten werden.

Q8: Ein paar Worte zu den Highlights des Charakter-Editors?
A8: Wir haben uns darauf fokussiert, den Spielern die Freiheit zu geben den Charakter zu erstellen den sie möchten, und haben sie so designed, dass sie sich besser in die Spielwelt einfügen.
Auch wird es von der Rasse abhängiges verschiedenes Anfangsequipment geben.

Q9: Wird man das Alter des Charakters ändern können?
A9: Es gibt keine Einstellungen für das Alter, allerdings kann man bis zu einem gewissen Grad das Aussehen so verändern, dass man reifer aussieht.

Q10: Das heißt nun, dass das Anfangsequipment mit der Klasse variiert, die man sich zu Beginn aussucht?
A10: Anfangsequipment ändert sich je nach Klasse, allerdings was man danach trägt, hängt ganz vom Spieler ab.

Q11: Wie wird das Magiesystem sein?
A11: Magie wird in verschiedene Stufen, sowie die einzelnen Magieklassen unterteilt. Zum Beispiel, Zaubersprüche die die selbe Funktion haben (wie z.B. Lebenspunkte heilen), können sich in der Stärke des Spruchs, dem Wirkungsfeld, der Cast-Zeit oder einem höheren Manaverbrauch unterscheiden, je nachdem aus welcher Magieklasse der Spruch stammt.

(Anmerkung der Übersetzer: Die Antwort wurde sehr allgemein gehalten, aber es sieht so aus als würden Zaubersprüche als „Cure I, Cure II, Cure III als White Magic oder zur gleichen Zeit, Pollen als Blue Magic kategorisiert. Also wird es verschiedene Stufen und verschiedene Klassen geben die die gleiche Funktion aufweisen)

Q12: Wird es bekannte Zaubersprüche geben die es nicht in FFXI geschafft haben?
A12: Zwar wird es bekannte Zaubersprüche aus den verschiedenen FF-Teilen geben, allerdings ist eine Menge an Zaubern nicht in FFXI aufgenommen worden, da diese nicht in einem MMO benutzt werden können. Wenn es zu schwierig ist Zauber in einer MMO-Umgebung umzusetzen, können wir nicht versprechen, dass der Spruch im Spiel auftauchen wird.

Q13: Können auch andere Klassen außerhalb der Magierdisziplin Magie benutzen? Und können Magier auf Schwerter oder andere Waffen zurückgreifen?
A13: Die Klassen sind einigermaßen vorher festgelegt, aber das heißt nicht, dass man nicht später die Möglichkeit dazu hat, während man levelt und seinen Charakter aufbaut.

Q14: Benutzt Magie TP?
A14: Zu diesem Zeitpunkt gibt es noch einige Dinge die von uns genau unter die Lupe genommen werden.

Q15: Gibt es Zeitpunkte an denen man sich seinen Weg durch einen Dungeon mit Licht leuchten muss?
A15: Es wird Orte geben, an denen es sehr dunkel sein wird, aber zu diesem Zeitpunkt sind wir noch am Überlegen ob Fackeln oder Magie zur Beleuchtung notwendig sind.

Q16: Wird es einen nahtlosen Übergang zwischen Dungeon und Oberwelt geben?
A16: Ja. Abenteurer können nahtlos von hellen, sonnengefluteten Feldern in die tiefsten und dunkelsten Dungeons wechseln.

Q17: Werden sich Monster ähnlich wie in FFXI verhalten, also aktive und passive Typen, verschiedene Wege um Spieler aufzuspüren, Linking usw?
A17: Selbstverständlich, es wird viele verschiedene Monster geben die die Oberwelt unsicher machen. Das Verhaltensmuster von FFXI wird auch wieder verwendet werden, aber es wird auch andere, einzigartige Elemente geben, die das Verhalten von Monstern beeinflussen werden, wie zB Herdendenken oder Umweltfaktoren.

Q18: Werden die Banzoku einfach alles und jedes menschliche Lebewesen ohne Vorbehalt angreifen?
A18: Sie sind menschenähnlich, also wird es einige geben die sich Frieden wünschen, andere die Verräter ihrem eigenen Volk gegenüber sind. Auch gibt es einige die sogar willig sind Handel mit den Spielern zu führen.

Q19: Gibt es Monster die miteinander kämpfen?
a19: Zu Beginn hatten wir die Idee einer Art Nahrungskette, und vielleicht wird das auch auf die eine oder andere Art und Weise übernommen werden.

Q20: Wenn man an Final Fantasy denkt, denkt man auch an Beschwörungen, so …
A20: Sie werden im Spiel auftauchen. Allerdings werden sie eine Rolle annehmen die eher Göttern gleicht. Es gilt einige Hindernisse zu nehmen, bevor man sich ihrer Hilfe sicher sein kann.

Q21: Haben die Banzokus auch Klassen?
A21: Wie die Menschen, haben sie eine einzigartige Kultur und Gesellschaft, und sie werden Klassen haben in denen sie besonders hervorstechen.

Q22: Werden wir wieder auf beliebte Monster wie die Mandragora treffen?
A22: Ihr könnt euch darauf freuen, dass ihr auf mehr als nur ein paar eurer Favoriten von FFXI im Spiel treffen werdet.


Original-Artikel Zam

Übersetzt (EN – DE) von Roshinu / FF-XIV.eu

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Eorzeapedia 2.0 ist jetzt live!

Posted By on October 12, 2009 | Edit

eorz_E_flare-150x150Für alle die das Forum und den IRC verfolgt haben wissen, dass wir hart an einer Generalüberholung der Seite gearbeitet haben. Der back-end code wurde komplett neu geschrieben. Wir haben ein neuen Look, zusammen mit einem neuen Logo, neuen Icons, und ein viel besser integriertes Design und Benutzeroberfläche. Wir sind noch beim aufbessern und arbeiten weiter an Version 2.1 (Wiki Skin) und weiteren Verbesserungen der Seite, aber für jetzt reicht es erstmal! Sagt uns bescheid wenn ihr irgendwelche Bugs oder andere Probleme findet. Wenn euch etwas (oder alles) an dem neuen Design gefällt- lasst es uns wissen. Wenn euch irgendetwas (aber nicht alles) nicht gefällt- lasst es uns auch wissen und wir werden es für spätere Updates überprüfen. An alle die geholfen haben das neue Design,Icons oder Code bereitzustellen – und die getestet, gechattet sowie Rückmeldung gegeben haben… Danke!

Categories: Eorzeapedia
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